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unity 스크립트로 이루어진 배열 만들기(Make an array of scripts)
방금 알게 된 사실 기록 박스 객체 6개를 관리하는 BoxManager.cs가 있음 근데 각 박스마다 박스 매니저를 만들고 싶진 않고, GameManager에서 BoxManager 6개를 배열로 만들고 싶다 일반 C# 프로그램을 생각해서 짠다면 이렇게 됨 public class GameManager : MonoBehaviour { public BoxManager[] bm; //박스 매니저 void Start() { bm = new BoxManager[6]; //박스 6개로 초기화 for(int i = 0; i < 6; i++) { bm[i] = new BoxManager(); bm[i].me = i + 1; } } } 하지만 유니티에서는 이러면 안 됨 아름다운 경고문 목록을 보게 될 것이다 왜이러나 찾아..
유니티/개발
2020. 2. 12. 15:25