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유니티 SetActive(false) 되어있는 오브젝트 찾기
씬 구성은 이렇고, 뒤에 통장을 누르면 1) 회색 화면을 깔고 2) 그 위에 처리, 거절 버튼이 위에 올라왔으면 좋겠다 처음부터 회색 화면과 처리, 거절이 보이면 안 되니까 void start()에다가 SetActive(false)를 넣어서 시작 하자마자 비활성화를 했다 GameObject.Find("gray").SetActive(false); GameObject.Find("처리").SetActive(false); GameObject.Find("거절").SetActive(false); 근데 이러면 문제가, 통장을 눌렀을 때 회색, 처리, 거절 오브젝트를 find하고 SetActive(true);를 해야 하는데 false인 오브젝트는 find가 안 된다 해결 방법은 활성화된 부모를 찾아서 비활성화된 자식을..
유니티/개발
2020. 10. 4. 12:50