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GridLayoutGroup에 소속된 오브젝트의 position 가져오기
LayoutGroup을 적용한 부모 오브젝트 아래로, Text Prefab를 Instantiate로 생성해서 자식 오브젝트로 넣는 방식으로 정렬시켰다 이 상황에서 자식으로 생성된 Clone들의 Position을 가져오고 싶은 상태 (위 사진에서 Pos X와 Pos Y) 일반적으로 사용하는 RectTransform의 anchoredPosition으로 가져오는 방법과, 게임 오브젝트라면 transform.position으로 가져오는 방법을 사용할 수 있다 obj.transform.position.x; 근데 이렇게 하면 (0, 0, 0)만 출력된다 생성하면서 position을 저장해서 그런가 해서, Clone들을 Find해서 게임 오브젝트 리스트에 담아서 출력하는 방법도 써 보고, GetComponentsIn..
유니티/개발
2021. 8. 1. 13:16