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안 쓰던 블로그
Prefab으로 생성한 Button 오브젝트를 클릭할 때마다 효과음 재생하기
원하는 것: Prefab으로 만든 Button 오브젝트가 클릭될 때마다 딸깍하는 효과음을 재생한다. 실패: public void OnClickbox5() { clicksound.PlayOneShot(clicksound.clip); gm5.putAnswerText(me); } 처음에 짰던 코드의 모습 Button이 눌릴 때마다 OnClickbox5() 가 실행되고, OnClickbox5 함수는 GameManager의 함수를 호출한다. 버튼이 눌린다 -> 효과음을 재생한다 -> 특정 행동을 시작한다 라는 의식의 흐름을 가지고 위와 같은 코드를 작성했다. 하지만 이렇게 하면 에러는 안 나지만 소리가 나지 않는다. AudioClip도 잘 들어가 있고, 스크립트에도 문제가 없는데 소리가 재생되지 않아서 좀 헤맸다..
유니티/개발
2021. 8. 4. 21:58