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안 쓰던 블로그
1. 망했다 싶으면 현재를 버리고 망하지 않은 과거로 도망간다 2. 체크메이트 당하면 체크를 할 수 없는 안전한 과거로 도망간다 3. 체크메이트 당했는데 도망도 못 치는 상태면 체크를 못 하는 시간선으로 현재를 이동시킨다 -만약 현재, 4번 전 과거에서 체크가 나면 3번째 과거로 기물 이동하여 현재를 이동한다 (현재가 아니면 아무 짓도 할 수 없다) -이런 경우 3번째 과거에서 계속 있다 보면 이전의 현재와 같은 시간선이 되는데, 그러면 다시 체크가 되니까 또 도망가거나 그 전에 뭐라도 한다 4. (3)번 같은 경우가 생기면 상대방은 어떻게든 뻐겨서 이전의 현재(체크메이트였던 시간선)와 같은 시간선이 되게 한다 5. (3)번 경우에는 이미 체크가 생긴 상태나, 체크가 되기 직전 상태의 판이 복사될 수밖에..
체스에서 스테일메이트(stalemate)란 한 사람이 현재 체크 상태가 아닌데 어떠한 기물도 움직일 수가 없는 상태를 말한다 '교착 상태'를 뜻하는 관용어로 쓰기도 한다 체크메이트와 다른 점은, 스테일메이트는 당장 킹을 잡을 수 있는 상태가 아니다 하지만 지금 있는 칸 외에 움직일 수 있는 모든 칸은 다 체크메이트 되는 진퇴양난의 상황이지만.. 이런 경우 무승부로 처리되기 때문에 패배보다는 낫다 처음 사진에서는 흑색 킹이 위로 가면 퀸한테 잡히고 오른쪽으로 가면 퀸한테 잡히고 아래로 가면 킹과 폰한테 잡힌다 과거로 돌아가려고 해도 바로 앞 과거에서도 전부 체크메이트 상태 전전 과거에는 갈 수 있는 곳이 없다 참고로 바로 앞 과거의 자기 자신 자리는 왜 안 되냐면 그 분기에 있던 원래 킹이 잡히기 때문이다
체스의 백 랭크(Back Rank) 체크메이트 백 랭크 체크메이트란, 캐슬링 상태의 킹이 갇혀서 나오는 체크메이트를 말한다 먼저 캐슬링이란, 위에 사진에서 흑색처럼 되어 있는 상태+룩이 바로 캐슬링이라고 한다 (사진에서는 흑색 룩이 없지만) 폰이 킹을 막아서 지켜주고 있고, 룩이 지키는 상태를 말한다 캐슬링의 최대 장점은 적의 위협에서 안전할 수 있다지만, 오히려 자신을 지키던 아군 폰에 의해서 위험에 빠질 수 있다 가장 대표적인 백 랭크 상태 흑색은 지금 캐슬링 상태다 이 때 흰색 룩이 사이를 노리게 된다면 체크메이트가 뜨게 된다 여기까지는 일반 체스의 백 랭크였다 하지만 5d 체스에서는 킹이 과거로 도망갈 수 있기 때문에 상황이 달라질 수 있다 위의 상황을 보면 궁지에 몰린 킹이 과거로 도망가서 분기..