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유니티 오브젝트 이동(transform.position) 이상한 곳으로 갈 때 해결 방법
void setmix(int index, GameObject image) { float x = mixposition[index, 0]; float y = mixposition[index, 1]; float z = mixposition[index, 2]; image.transform.position = new Vector3(x, y, z); //image.transform.localPosition = new Vector3(x,y,z); Debug.Log(image.transform.position); print(x); print(y); print(z); } 유니티에서 오브젝트를 순간이동 시키려면 보통 vector3로 transform.position에다가 값을 넣을 것임 근데 내 프로젝트에서 image를 ..
유니티/개발
2020. 1. 30. 19:15