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unity 스테이지 Lock 구현하기
[구현 해야 할 것] 처음에는 1번 스테이지만 열려있고 나머지는 누를 수 없게 처리 1번을 깨면 2번이 열리고, 2번을 깨면 3번이 열리게 2번을 깨고 스테이지 선택창으로 나가면 3번이 열려있어야 함 끝까지 다 깨고 나면 다시 잠기면 안 됨 일단 스테이지 버튼 구조 버튼 컴포넌트를 붙인 게임오브젝트 Prefab로 만들어서 복사했다 스크립트는 버튼들을 가진 부모 Content를 먼저 가져와서 GetComponentsInChildren으로 모든 자식들의 버튼 컴포넌트를 뗀다 그리고 현재까지 오픈된 스테이지 번호+1부터 끝까지 버튼을 막게 했다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEng..
유니티/개발
2020. 3. 2. 16:25