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룩을 이용하여 한 턴만에 체크메이트 하기 과거의 흰색 킹이 있던 자리에 가면 룩은 과거 시간선을 직진으로 뚫으니까 잡을 수 있을 것이다 그런데 이 때 문제는 현재의 흰색 킹이 검은 룩을 위협한다 그래서 아래 시간선의 검은 룩을 같은 위치에 옮겨 준다 흰색 킹이 체크를 피하고자 검은 룩을 잡으면 아래 시간선의 검은 룩에게 체크 당한다 흰색 킹이 검은 룩을 잡지 않으면 과거의 흰색 킹의 체크를 해결할 수 없다 이도저도 안 되기 때문에 체크메이트 끝

Tricky Checkmates I 시작하자마자 누가 봐도 비숍을 움직여야 할 것 같다 이 퍼즐은 놀랍게도 이렇게 해결된다 1. 비숍을 상대 킹 바로 아래 둔다 2. 하단 시간선의 폰을 못 움직이게 막는다 그러면 의문이 든다. 킹이 비숍을 먹으면 안 되는 건가? 이런 식으로 잡으면 체크가 풀리게 될 것 같은데 라고 생각할 수 있다 찾아보니까 이 퍼즐에서 말하려고 하는 건, '체크가 해결되더라도 게임에서 패배할 수 있다' 였다 킹이 비숍을 잡아서 체크메이트를 해결할 수 있다. 이것은 잘못되지 않았다 여기서 문제는 하단 시간선의 폰이 움직일 수 없다는 점이었다 일반 체스에서는 체크가 아니면서 이동할 수 있는 경우가 없다면 교착상태 즉, 무승부가 된다 하지만 5D체스에서는 현재 시간대의 보드가 체크가 된 상태..

5d chess with multiverse time travel 하는 법 목차 0. 서론 1. UI 1-1. 현재 1-2. 보드와 시간의 흐름 화살표 1-3. 과거 2. 기물 2-1. 폰 2-2. 나이트 2-3. 비숍 2-4. 룩 2-5. 퀸 2-6. 킹 2-7. 유니콘 2-8. 드래곤 0. 서론 안녕하세요 5D 체스를 구매하셨군요! 어렵지만 재밌는 5차원 체스에 입문해 봅시다 한국어로 된 가이드가 없어서 저도 처음 보고 이게 뭔 소리인가 많이 헤맸어서 한국어로 가이드가 하나 있으면 좋겠다 싶은 마음에 적어봅니다 이 글은 다음 가이드(gameplay.tips/guides/8165-5d-chess-with-multiverse-time-travel.html)를 재해석하여 번역한 글임을 미리 밝힙니다 게임은..

체스의 백 랭크(Back Rank) 체크메이트 백 랭크 체크메이트란, 캐슬링 상태의 킹이 갇혀서 나오는 체크메이트를 말한다 먼저 캐슬링이란, 위에 사진에서 흑색처럼 되어 있는 상태+룩이 바로 캐슬링이라고 한다 (사진에서는 흑색 룩이 없지만) 폰이 킹을 막아서 지켜주고 있고, 룩이 지키는 상태를 말한다 캐슬링의 최대 장점은 적의 위협에서 안전할 수 있다지만, 오히려 자신을 지키던 아군 폰에 의해서 위험에 빠질 수 있다 가장 대표적인 백 랭크 상태 흑색은 지금 캐슬링 상태다 이 때 흰색 룩이 사이를 노리게 된다면 체크메이트가 뜨게 된다 여기까지는 일반 체스의 백 랭크였다 하지만 5d 체스에서는 킹이 과거로 도망갈 수 있기 때문에 상황이 달라질 수 있다 위의 상황을 보면 궁지에 몰린 킹이 과거로 도망가서 분기..